2026년 전국 장애학생 e페스티벌, 5월 27일 지역예선 시작
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국립특수교육원, 넷마블문화재단과 함께 2026년 전국 장애학생 e페스티벌 지역예선을 연다. 예선은 5월 27일부터 7월 10일까지 전국 17개 시도에서 진행된다.

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문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 국립특수교육원(원장 김선미), 넷마블문화재단(이사장 방준혁)과 2026년 전국 장애학생 e페스티벌을 공동 개최한다. 지역예선은 오는 5월 27일부터 7월 10일까지 약 1.5개월간 전국 17개 시도에서 열린다.
전국 장애학생 e페스티벌은 장애학생의 정보화 역량을 높이고 게임 접근성을 넓히기 위한 행사다. 2005년 시작된 뒤 운영 규모와 참여 기반을 확대해 왔으며, 게임을 매개로 장애학생과 비장애학생이 함께 소통하는 행사로 운영돼 왔다.
올해 지역예선에는 전국 17개 시도교육청에서 약 3,000명의 학생이 참여할 예정이다. 참가 학생들은 5월 27일부터 7월 10일까지 각 지역 예선에 참여해 본선 진출자를 가린다. 예선을 통과한 학생들은 오는 9월 8일부터 9일까지 강원도 홍천 소노캄 비발디파크에서 열리는 본선 및 결선에 출전한다.
이스포츠 부문 예선은 닌텐도 스위치 배구, 오델로, 하스스톤, 마구마구 리마스터, 모두의 마블, 팀파이트 택틱스, 클래시로얄, 스위치 볼링, FC 온라인, 폴가이즈, 닌텐도 스위치 저스트 댄스 등 총 11개 종목으로 진행된다. 올해는 시범종목이었던 FC 온라인이 정식 종목이 되고, 닌텐도 스위치 저스트 댄스가 새 시범종목으로 들어간다.
정보경진대회 부문에서는 로봇코딩(터틀, DASH), 소프트웨어 코딩, 문서작성(아래한글·파워포인트), 스마트 검색, 점자정보 단말기 타자검정 등 총 18개 종목이 운영된다. 올해 종목 개편에는 인공지능(AI) 정보활용능력 종목 도입이 포함됐다.
콘진원은 관계기관과 함께 장애학생 특성을 고려한 운영 지원과 현장 안전관리 체계를 강화할 계획이다. 대회 일정, 참가 방법, 종목 안내 등 자세한 내용은 콘진원 누리집(www.kocca.kr)과 장애학생 e페스티벌 누리집(2026장애학생e페스티벌.com)에서 확인할 수 있다.



